Histoire du paintball

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Anonim
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Les amateurs de paintball savent sans doute qu'en plus du sport et du divertissement, il y a aussi un aspect tactique. Et la direction d'entraînement du paintball tactique est utilisée comme un outil pédagogique pour la conduite de cours d'entraînement tactique et de tir dans les structures de puissance et de sécurité. Les États-Unis et Israël sont parmi les premiers pays à utiliser des équipements de paintball pour améliorer les compétences des combattants des forces spéciales. Plus tard, cette expérience a été adoptée par l'Allemagne et la Grande-Bretagne. En Fédération de Russie, des équipements similaires sont également utilisés depuis la fin des années 90, et parmi les premiers figuraient les soldats des forces spéciales "Alpha", "Vympel" et "Lynx".

Pistolets de paintball. On l'appelle "marker", de la marque anglaise - pour marquer, marquer, marquer. Les principales parties d'un marqueur de paintball sont le canon, la bouteille de gaz comprimé, le conteneur de munitions, les mécanismes d'alimentation et de chargement.

Munitions de paintball. Les paintballs sont appelés. La coquille des boules est faite à base de gélatine et contient de la peinture comme charge. Les marqueurs à bille d'un calibre de 0,68 (17, 27 mm) sont particulièrement populaires.

Le premier jeu de paintball. Ou plutôt, un duel en tête-à-tête. Tenu en juin 1981 entre un négociant en bourse nommé Hayes Noel et son ami, un écrivain nommé Charles Gaines. Cela s'est passé aux États-Unis, dans la banlieue de Sutton (New Hampshire). L'impulsion pour le duel était le voyage de l'écrivain en Afrique et les impressions vives laissées par la chasse au bison. Tout en sirotant du gin, Charles Gaines a partagé ses impressions africaines avec un ami et a soudainement dit qu'il voulait ressentir une fois de plus une montée d'adrénaline. Après avoir discuté du livre "Le jeu le plus dangereux" de l'écrivain Richard Connell, qu'ils avaient lu, les amis ont décidé de proposer un jeu dans lequel ils se traqueraient et se chasseraient. Eh bien, les grands voulaient jouer à la guerre, se sentir comme des soldats ou des chasseurs. Développer les instincts d'un chasseur, d'un éclaireur et d'un survivaliste, atrophié par la civilisation, pour échapper à l'agitation du monde.

La conversation a eu lieu au printemps 1977. Pendant un certain temps, des amis sont revenus vers lui, ont discuté des règles du futur jeu, de l'équipement et des armes. Bob Guernsey, propriétaire d'un magasin de sports d'hiver local, les a aidés à choisir l'équipement. Il a également contribué à l'élaboration des règles de la première compétition. Leur autre ami, George Butler, les a aidés dans le choix des armes. Il apporta le catalogue agricole aux futurs duellistes. Et dans ce catalogue - un marqueur appelé Nel-Spot 007. Le marqueur a été fabriqué sous la forme d'un pistolet. Il a tiré des balles remplies de peinture à l'huile. Le marqueur a été testé sur un volontaire: le fils de l'écrivain Charles Gaines nommé Shelby s'est porté volontaire pour le devenir. Après l'exécution impromptue, Shelby a dit que c'était douloureux, mais supportable. En conséquence, le Nel-Spot 007 a été jugé approprié et il a été mis en service. Grâce à l'enthousiasme de ces personnes, le premier match de paintball avec seulement deux joueurs a eu lieu.

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Le jeu a captivé les amis et attiré de plus en plus de fans. Au début, ils ont commencé à parler d'elle dans le district, puis la nouvelle s'est répandue dans tout l'État. Au fil du temps, parmi les fans, il y avait ceux qui voulaient faire la guerre. Plusieurs personnes de chaque côté ont commencé à prendre part au match. J'ai dû développer des règles pour le jeu en équipe. En mai 1981, Haynes, Bob et Charles ont annoncé qu'ils acceptaient les candidatures pour le jeu en équipe. Chacun a reçu les règles à étudier et informé que le jeu se déroulerait sur une base commerciale. Chaque participant contribue 175 USD. L'argent collecté servira à l'achat de marqueurs, d'équipement, de nourriture et de boissons. Le défi de 3 organisateurs a été accepté par 9 personnes, et le nombre total était de 12 joueurs.

Un mois plus tard (en mai 1981), le premier match d'équipe au monde avec la participation de 12 joueurs a eu lieu. Le prix du jeu était une boîte de bière, qui a été reçue par l'équipe gagnante. Des jeux d'équipe ont eu lieu dans le passé, mais ce jeu est important dans la mesure où c'était la première fois qu'il était organisé sur une base commerciale. L'action s'est déroulée sur un terrain accidenté d'une superficie de 80 acres (32 hectares) dans un scénario de « capture du drapeau ». Il y avait 4 stations avec des drapeaux, chacune avec 12 drapeaux de la même couleur: un pour chaque joueur. À chaque station, il y avait un arbitre avec un sifflet, qui sifflait constamment à des intervalles de 15 minutes. Des signaux sonores ont été donnés aux joueurs qui n'avaient pas les compétences nécessaires pour manipuler des cartes topographiques. Qui a gagné, demandez-vous ? Richie White, forestier du New Hampshire ! Pendant tout le match, personne n'a vu Richie et il n'a pas tiré un seul coup. Mais il s'est faufilé jusqu'à chacune des stations et a ramassé des drapeaux aussi facilement qu'une écolière cueille des fleurs. Comparé aux précédents, ce jeu était moins impressionnant. Mais le jeu en lui-même et l'esprit d'équipe ont fait leur travail. Le jeu a commencé à gagner en popularité.

Après ce match, l'un des participants (l'écrivain Bob Jones) a écrit un article pour l'hebdomadaire sportif Sports Illustrated. Dans ce document, l'écrivain décrit dans les peintures un merveilleux jeu d'équipe qui a eu lieu dans l'État du New Hampshire. Je n'ai pas oublié de mentionner l'incroyable montée d'adrénaline lors de la chasse aux drapeaux. Le journal a publié l'article le 19 octobre 1981. L'article a été réimprimé dans Sports Afield, un magazine de chasse et d'aventure, et même dans le prestigieux TIME. Chaque fois après la publication d'un article dans un magazine particulier, les lecteurs ont commencé à bombarder les organisateurs de lettres leur demandant d'envoyer les règles du jeu. Ils ont commencé à vendre le kit de démarrage du joueur, qui se composait d'un marqueur, de lunettes, d'une boussole et d'un ensemble de règles. Le jeu n'ayant pas encore de nom, les organisateurs l'ont baptisé National Survival Game (NSG) et ont enregistré la société du même nom à New London, New Hampshire.

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En octobre 1981, le deuxième match officiel est organisé. Cela a eu lieu en Alabama. Selon Bob Guernsey de NSG, c'était le premier match pour le grand public. Il était beaucoup plus important et le nombre de participants a triplé.

Quelques mois plus tard (en mars 1982), Bob Guernsey a ouvert le premier terrain de paintball commercial au monde dans le New Hampshire. Mais alors on l'appelait aussi National Survival Game ou simplement The Survival Game: "Jeu de survie". À ce moment-là, NSG avait conclu un accord exclusif avec Nelson pour distribuer les marqueurs à travers les États-Unis. Presque immédiatement, les gars de NSG ont développé la franchise. La franchise pour la vente de marqueurs, de balles et de lunettes a été vendue non seulement aux États-Unis, mais également dans d'autres États. En conséquence, les monopoles d'équipement de paintball ont commencé à recevoir des bénéfices excédentaires dans les 6 mois.

Les choses se sont si bien passées et à une telle échelle que l'un des 12 premiers joueurs (Lionel Atwill) s'est mis au travail pour rédiger un manuel de jeu de survie. La première édition du manuel a été publiée en juin 1983.

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Le premier modèle de marqueur pour la foresterie et l'élevage. Le Nel-Spot 007 a été commercialisé sous la marque Nelson Paint Company. Cette entreprise a été fondée en 1940 par des membres de la famille Nelson: Charles et Evan.

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Nelson s'est spécialisé dans les solutions de foresterie et d'exploitation forestière. Elle a conçu et fabriqué des peintures de différentes couleurs et des outils pour appliquer de la peinture sur les arbres. Ils marquaient les arbres à abattre et marquaient le bois de différentes qualités. Il convient de noter que Charles Nelson a breveté un certain nombre de produits avec lesquels les forestiers, les forestiers et les forestiers marquaient les arbres et le bois. Un de ces produits était un pistolet à peinture. Mais le pistolet à peinture n'était pas très pratique et efficace. Le problème était que les forestiers devaient inspecter de vastes zones chaque jour. Et il était long et inefficace de s'approcher de chaque arbre sélectionné pour la coupe et de le marquer avec de la peinture. Les forestiers avaient le plus de mal si l'arbre désiré était situé de l'autre côté du ruisseau ou parmi des fourrés de buissons denses. Ne sautez pas par-dessus les ruisseaux toute la journée dans les deux sens ! Et à chaque fois patauger dans la brousse ? Quelle sera alors la performance ?

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Nelson étant un leader reconnu dans ce domaine, le US Forest Service a chargé l'entreprise de développer un appareil capable de marquer les arbres à distance. Cela s'est produit au milieu des années 1960. Après quelques réflexions sur la tâche, l'inventeur et copropriétaire de l'entreprise, Charles Nelson, a décidé qu'il devrait s'agir d'une arme pneumatique. Et il devrait tirer avec des balles remplies de la meilleure peinture à l'huile du monde de la société native Nelson.

Il y a une histoire selon laquelle un lot d'essai de balles a été fabriqué par Charles Nelson lui-même. Comme base pour les futures munitions, M. Nelson a choisi des capsules de gélatine rondes d'un diamètre de 0,68 pouces (17,27 mm). Ces capsules ont été utilisées en médecine vétérinaire. Et pour être précis, jusque-là, ces gélules contenaient des médicaments pour le traitement des chevaux. Et M. Nelson a décidé de remplir les boules de gélatine molle avec différentes couleurs de peinture à l'huile. Ce sont les premières balles du premier marqueur: à base de pilules pour chevaux !

De Wikipédia, je sais que selon le mode d'application, les gélules sont de type orale, vaginale et anale. La méthode d'utilisation des capsules dans le traitement des chevaux m'est inconnue. Pour plus de détails, veuillez contacter l'ancien ministre de la Défense de la République de Moldavie Anatol (Anatoly) Salar. Par un heureux hasard, cet homme d'État est vétérinaire de formation. Par conséquent, il doit être dans le sujet.

Une fois le projectile à la peinture développé et le concept général du futur appareil mûri dans la tête de M. Nelson, il s'est tourné vers la société Crosman, spécialisée dans la production d'armes pneumatiques. À la suite d'une coopération avec la firme Krosman, ils ont développé un pistolet pneumatique pour les munitions de Nelson. D'un commun accord, les droits sur l'arme restaient à son fabricant, la société Krosman. C'était vrai, puisque, entre nous, la firme Krosman a adapté un de ses pistolets pour tirer sur les « boules » de M. Nelson. Nous parlons du pistolet Crosman 150 Pellgun, qui a été produit de 1954 à 1967. C'était un pistolet à air comprimé à un coup tirant des balles de plomb de 5,5 mm (0,22 cal). Pour lancer des balles, du dioxyde de carbone (CO2) a été utilisé dans des cylindres de 12 grammes.

La production en série de "capsules colorantes" a été établie dans les installations de la société pharmaceutique R. P. Scherer GmbH avec des succursales en Allemagne et aux États-Unis. C'est cette société qui détenait les droits sur la méthode d'étiquetage. La méthode était basée sur l'utilisation d'une coque en forme de capsule constituée d'un mélange plastifié souple de gélatine, de glycérine et de sorbitol (gélatine prothétique). La capsule contenait un mélange de colorants. L'inventeur était Norman Granger. Sécurisé par un brevet britannique (date de priorité 25 avril 1968) et un brevet américain (en instance le 27 janvier 1972).

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Je crois que le mérite revient à Charles Nelson pour ses compétences organisationnelles. En l'absence de moyens modernes d'accès à l'information et à la communication, il était au courant de tout ce qui était avancé à cette époque. Ayant reçu une commande du US Forest Service, il découvrit le potentiel caché du pistolet Crosman 150. Connaissant la méthode de marquage britannique, il suggéra au détenteur des droits d'auteur de remplir les pistolets gélatineux avec « sa propre peinture ». J'étais d'accord avec tout le monde et j'ai coordonné le lancement de la production en série du produit et des consommables pour celui-ci.

Avec la main légère de Nelson, le projectile a reçu le nom ailé "Ball", et l'arme qui le tire - le nom non moins ailé "Marker". Puisque le concept du produit appartenait à la société Nelson, spécialisée dans les matériaux de peinture (Peinture - peinture, peinture), la balle a rapidement reçu un autre nom: Paintball (balle de peinture).

À diverses époques, le premier marqueur de paintball au monde, développé pour la Nelson Paint Company, a été appelé par différents noms. J'ai rencontré trois noms: Crosman 707, plus tard Nelson 707 puis Nel-Spot 707. Le troisième nom vient de l'abréviation Nelson et du mot Spot (spot, drop). Le marqueur différait de son donneur (Crosman 150) par un canon plus long adapté aux paintballs. Le nouvel échantillon a reçu un conteneur pour balles et un mécanisme de verrouillage correspondant. Le pistolet était rechargé manuellement, à l'aide d'un petit levier (pilon). Le mouvement était très similaire au travail d'un verrou de fenêtre.

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Sur l'un des forums, j'ai trouvé plusieurs photos du marqueur Nel-Spot 707. De plus, son propriétaire actuel, en plus de la photo, a proposé un bref historique de ce marqueur. Le premier propriétaire de ce marqueur était un grand commerçant de bétail de Winona, Minnesota. Il l'a acheté au milieu des années 60 et l'utilise depuis plus de 20 ans. Il a utilisé un marqueur pour marquer le bétail dont il s'occupait pour l'achat. On ne sait pas ce que faisait le fils du marchand, mais le marqueur a été hérité par son petit-fils. Le petit-fils faisait quelque chose de plus intellectuel que le commerce du bétail et utilisait le marqueur juste pour s'amuser: soit tirer sur des cibles dans la cour, soit effrayer un lapin dans le jardin. Finalement, le petit-fils du commerçant a vendu l'héritage à la personne qui a posté les photos ci-dessous.

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Un tube avec des trous, attaché parallèlement au canon, est un conteneur pour les balles. Une poignée de billes (6 pièces) y sont versées et un bouchon fileté est vissé. Dans la paroi du conteneur pour balles, qui est adjacent au canon, il y a un trou à travers lequel les balles sont roulées une à une dans l'alésage du canon. Dans la culasse, il y a un mécanisme de verrouillage qui empêche les billes de rouler ou de sortir du canon au hasard.

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Sur la carcasse du pistolet, sous le canon, il y a un canal pour une bouteille de gaz. Il est inséré à partir de l'extrémité du museau et le bouchon à vis est également vissé. Le gaz d'une bouteille suffit pour environ 25 à 35 tirs, mais n'oubliez pas qu'après chaque tir, la pression y chute.

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Tirer avec le Nel-Spot 707 est une corvée et demande une certaine habileté. Afin de préparer le Nel-Spot 707 pour la prise de vue, de nombreuses manipulations sont nécessaires. Dans le même temps, vous devez déverrouiller et verrouiller le volet avec précaution afin de ne pas aplatir la boule qui roule dans la table. J'ai essayé de décrire le processus de rechargement, mais il est sorti d'une demi-page. Alors je ferais mieux de poster la vidéo.

Après le premier appui sur la gâchette, rien ne se passe (position parking). Après la deuxième pression, la balle s'envolera à 190 FPS et après la troisième à 290 FPS.

Le marqueur Nel-Spot 707 n'était pas très populaire. La raison principale était la complexité de son application. Les ventes n'étaient ni tremblantes ni tremblantes. Après 3 ans de maigres ventes, les messieurs de la firme Krosman ont décidé qu'il n'était pas rentable pour eux de produire un marqueur révolutionnaire que peu de gens appréciaient. Le marqueur est abandonné. Pendant quelque temps, ils ont vendu les restes et n'ont plus repris sa production. Malgré le petit lot, même 40 ans plus tard, il existe des exemplaires bien conservés et fonctionnels.

Deuxième modèle de marqueur pour la foresterie et l'élevage. Après son échec avec le marqueur 707 Nel-Spot, Charles Nelson n'a pas abandonné son concept. Étant donné que les droits du Nel-Spot 707 sont restés avec Crosman, M. Nelson a contacté les carabines à air comprimé Daisy (un partenaire de Winchester). Daisy a été invité à développer un nouveau marqueur basé sur l'amère expérience du modèle 707. La proposition a été acceptée et le travail a commencé. Le développement a été confié à un spécialiste nommé James Hale de Victor Comptometer Corp. (Victor Comptometer est la société mère qui a fondé Daisy.) La société mère produit, depuis 1918, des machines à additionner et éventuellement des caisses enregistreuses, des calculatrices électroniques, des imprimantes matricielles et même des ordinateurs personnels Victor / Sirius 9000. Travailler pour la société mère Victor Corp., James Hale a inventé un pistolet à gaz avec un découpleur de percuteur pour la filiale Daisy. La demande de brevet a été déposée le 19 juin 1972. L'inventeur s'appelait James Hale, mais le titulaire du brevet était Victor Corp.

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Dans le même 1972, le premier lot d'un marqueur a été publié, qui s'appelait initialement Daisy Model 8007, puis il portait le nom Daisy Splotchmarker (splotch - à pulvériser, marqueur - marqueur). Plus tard, le même modèle s'appelait Quick Splotch (quick - fast, splotch - à pulvériser). Mais il est devenu connu sous le nom de Nel-Spot 007. C'est ce marqueur qui a été choisi comme arme pour le premier jeu de paintball.

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Comme vous pouvez le voir sur le dessin et la photo, le nouveau marqueur est plus ergonomique. Contrairement au modèle précédent, la bouteille de gaz était placée dans la poignée du marqueur et le conteneur du ballon était situé au-dessus du canon. Le premier lot de marqueurs Nel-Spot 007 contenait 6 billes, il était donc nettement plus court que le canon.

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Plus tard, la capacité a été augmentée à 10 balles et la longueur du conteneur pour les balles était égale à la longueur du canon. Pour la commodité du chargement, un speedloader a été fourni.: Il a été fabriqué sous la forme d'un tube à essai (d'abord en métal, plus tard - en plastique). Pour la sécurité de la manipulation, le marqueur était équipé d'un fusible. Le bouton de sécurité était situé sur la poignée, derrière la détente.

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Le paintball s'étant répandu très rapidement dans le monde entier, ce jeu n'a pas contourné l'Allemagne. Les Allemands ont commencé à jouer en masse pour survivre. Sentant un nouveau marché de vente, la société allemande Umarex a commencé à importer le marqueur Nel-Spot 007 et ses consommables. Selon d'autres sources, Umarex a produit ces marqueurs sous licence en Allemagne.

Le premier marqueur de paintball. En 1984, The Survival Game conquiert l'Australie. Là, elle a reçu un nouveau nom - Skirmish Games. La même année, NSG lance sur le marché mondial le premier marqueur spécialement conçu pour le jeu. Le modèle a été nommé SplatMaster. Et avant cela, les entreprises et les particuliers ont essayé de proposer aux utilisateurs leurs modifications ou développements. Mais parmi eux, seul le marqueur SplatMaster a gagné en popularité et a été reconnu par les joueurs.

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Le premier modèle de marqueur de paintball a reçu un canon et un canon en plastique. Par conséquent, il était léger et ne se corrodait pas. Le marqueur se composait d'un nombre minimal de pièces, il était donc facile à entretenir.

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Pour le tir, des balles du même diamètre dans des tubes de speedloader en plastique et les mêmes bouteilles de gaz ont été utilisées. Le schéma du « boulon » a été abandonné au profit d'un mécanisme de poussée. Le mécanisme de charge a été déclenché lorsque la partie de support de la paume a appuyé contre la partie à l'arrière du marqueur. L'inventeur est Robert Shepherd, comme en témoigne le document US4531503 A. Revendiqué le 21 février 1984, publié le 30 juillet 1985.

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À la recherche d'images supplémentaires sur le sujet, j'ai trouvé une photo d'un marqueur SplatMaster avec la marque ICON. Selon des informations non confirmées, la marque ICON appartenait également à National Survival Games (NSG), tout comme SplatMaster. Sous la marque ICON, NSG aurait vendu des marqueurs pour la formation du personnel de police et de sécurité.

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Attention: la marque ICON est indiquée sur le boîtier

La source originale dit que le marqueur ICON SplatMaster a été vendu pendant 3 ans (1985-1988) uniquement par LEO (Law Enforcement Officer). Peut-être que Bob Guernsey a fait un stratagème de marketing de chevalier et a enregistré une nouvelle marque afin de séparer le paintball de sport et de divertissement de la tactique. La même source dit qu'il y avait aussi une version du SplatMaster « Gurn-Z » en calibre 0,55 (14 mm). Le modèle à boule plus petit a été proposé comme une alternative moins traumatisante au modèle de base.

Peinture pour balles de paintball. Parallèlement, des travaux étaient en cours sur une nouvelle composition d'un liquide de teinture pour billes de peinture. Développé par George Skogg de Nelson Paint, un fabricant de marqueurs forestiers. Finalement, l'objectif a été atteint et la demande a été déposée le 09 octobre 1985, et le brevet US4634606 A a été publié le 06 janvier 1987. Le brevet stipule: Les projectiles fabriqués à partir de capsules de gélatine molle contenant un tel fluide de marquage lavable ont des propriétés rhéologiques idéales de l'uniformité et de la stabilité souhaitées en vol. Le liquide contenu dans les capsules de gélatine molle rend les coquilles plus précises et plus stables. De plus, le liquide produit des taches brillantes et très visibles qui peuvent être facilement lavées avec de l'eau et/ou un détergent. Ainsi, il est idéal pour une utilisation dans les jeux de sport.

C'était, ou presque, l'histoire de l'origine du paintball. J'espère que vous avez appris quelque chose de nouveau et d'intéressant de mon article. Je ne prétends pas être complet. Cet article ne contient pas de données sur d'autres marqueurs que les concurrents ont commencé à produire. Je n'ai pas non plus mentionné les mouvements parallèles qui ont été fondés peu de temps après que le monde entier s'est intéressé au paintball. Mais je me suis aussi fixé une tâche plus modeste: collecter et publier des faits peu connus de l'histoire du paintball. Peut-être que cette information ne sera jamais utile, ou peut-être tout le contraire. Par exemple, vous divertirez une entreprise qui s'ennuie ou impressionnerez votre employeur potentiel de paintball.

Bonne chance et merci pour votre attention!

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