Programme informatique "Land Warrior" dans l'armée

Programme informatique "Land Warrior" dans l'armée
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Vidéo: Programme informatique "Land Warrior" dans l'armée

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Anonim
Programme informatique "Land Warrior" dans l'armée
Programme informatique "Land Warrior" dans l'armée

Au début des années 90, presque tous les pays du monde ont commencé à introduire de nouvelles technologies informatiques dans la gestion des armées. L'objectif principal de ces implémentations était d'augmenter l'efficacité au combat des forces armées, non seulement en termes de technologie, mais également de renforcer le rôle du fantassin sur le champ de bataille. Grâce à l'utilisation de la technologie informatique, l'infanterie a augmenté sa vitalité, sa mobilité et sa puissance destructrice. Le programme le plus célèbre est "Land Warrior", qui en 2000 a été testé pour la première fois dans l'armée américaine. Selon les développeurs, l'objectif principal du programme devrait être un contrôle élevé de la situation et des informations opportunes sur tous les changements sur le champ de bataille, ce qui permettra au fantassin d'utiliser correctement l'arrêt existant et de prendre les bonnes décisions.

Le système "Land Warrior" comprend la possibilité d'afficher des cartes numériques, des images et d'autres informations via les viseurs d'imagerie thermique TWS installés sur l'arme. L'ensemble d'équipement militaire comprend une caméra vidéo, un écran, un fusil automatique M4 avec un viseur TWS. Les soldats ont admis que les fonctionnalités supplémentaires du programme, telles que la capacité de transmettre non seulement des messages vocaux, mais également la transmission de données, un télémètre laser et une boussole informatique, sont devenues très utiles.

L'introduction de systèmes informatiques permet de combattre dans diverses conditions météorologiques, et quelle que soit la ligne de mire de l'ennemi, un soldat peut effectuer une mission de combat en disposant de toutes les informations nécessaires sur la présence de l'ennemi et de ses armes. Le champ de bataille est un exemple de jeu informatique complexe en temps réel et avec de vrais personnages. Les commandants d'unité peuvent surveiller leurs subordonnés, coordonner leurs mouvements et donner des instructions en fonction du déroulement de la bataille.

Les tests du programme ont montré un énorme avantage des soldats avec l'équipement "Land Warrior" par rapport aux fantassins ordinaires. Les résultats de l'entraînement au tir ont démontré un niveau élevé de tir ciblé et un pourcentage élevé de coups sur la cible.

À ce jour, l'utilisation du programme "Land Warrior" a été suspendue, cela est dû à la découverte de nombreuses failles dans le programme. L'un des principaux inconvénients était la faible vitesse de mise à jour de la carte et la lenteur générale du programme. L'utilisation d'une grande quantité d'équipement a entraîné une augmentation du poids de l'équipement des fantassins et, par conséquent, de la charge physique sur le corps humain. D'énormes plaintes ont également été causées par la faible durée de vie des composants et des appareils, en particulier la batterie.

Compte tenu de toutes les lacunes, "Land Warrior" a donné l'impulsion au développement de systèmes informatiques pour augmenter la capacité de combat de l'infanterie, qui sont les principaux participants à la bataille. De nombreuses entreprises s'intéressent au développement et à la mise en œuvre de nouvelles technologies dans l'armée. Sur une base commerciale, des systèmes de combat avancés sont développés sur la base de nouveaux développements informatiques. En particulier, l'ordinateur tablette devrait remplacer les pièces et appareils "Land Warrior" lourds et pas toujours pratiques qui étaient utilisés dans la version originale.

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