initiative ukrainienne
En 2016, l'un de ceux qui ont décidé de traduire les technologies de réalité augmentée sur une piste militaire était la société ukrainienne LimpidArmor Inc. La présentation du système développé par elle, basé sur les lunettes de jeu étrangères Microsoft HoloLens, a eu lieu lors de la traditionnelle exposition "Zbroya ta bezpeka 2016". Selon l'idée des développeurs, le plus optimal serait l'utilisation de tels dispositifs à l'intérieur des chars pour offrir aux opérateurs un mode "blindage transparent" à 360 degrés. Pour cela, les véhicules blindés sont équipés de caméras vidéo et thermiques de l'extérieur, et sont également intégrés aux systèmes embarqués, dont le FCS du char T-64.
Cela vous permet de superposer les paramètres de fonctionnement de la centrale électrique, des équipements de visée et de navigation et d'autres informations importantes sur l'image de réalité augmentée. Au total, les développeurs ukrainiens ont produit trois générations de leurs systèmes, dont la dernière s'appelle Land Platform Modernization Kit. Dans ce modèle, entre autres, il est devenu possible de se connecter à des drones de reconnaissance survolant le champ de bataille.
« Quelqu'un voit la vitesse et l'approvisionnement en essence, quelqu'un - le complexe d'observation. En d'autres termes, nous proposons une solution complète capable de visualiser presque tous les processus liés à la gestion et à l'échange d'informations entre les opérateurs de transport terrestre, ainsi que de réduire les pertes , - dit Mikhail Grechukhin, fondateur de la startup LimpidArmor Inc.
Malgré le fait que Grechukhin soit un vétéran de l'ATO, la technologie n'a pas suscité beaucoup d'enthousiasme de la part du ministère de la Défense. Mais il a été inclus dans la liste des 27 développements scientifiques les plus importants qui offrent une percée technologique pour l'Ukraine.
Soit dit en passant, une chose très intéressante - regardez. La liste des innovations ukrainiennes comprend une nouvelle forme de carbone et de larves de coléoptères capables de digérer les déchets plastiques. Des lunettes de réalité augmentée basées sur l'architecture Microsoft HoloLens peuvent être trouvées dans la section "Merveilles de la technologie de l'information", ainsi que dans les listes restreintes de divers prix technologiques, mais pas dans l'armée ukrainienne. Grechukhin voulait même vendre une idée aussi précieuse dans les pays de l'OTAN, mais les Européens pensaient raisonnablement que si une telle chose était nécessaire, ils maîtriseraient complètement sa production indépendante. De plus, la technologie est loin d'être nouvelle. Le seul avantage des "lunettes blindées" ukrainiennes était leur faible coût. À cette époque, la société de développement HoloLens se préparait déjà à présenter une version militaire de son développement, qui a éclipsé à jamais l'artisanat ukrainien.
Points - à chaque dixième soldat
Désormais, la réalité augmentée pénètre progressivement dans toutes les sphères de l'existence humaine. Par exemple, maintenant, même sur les voitures économiques, vous pouvez trouver des indicateurs d'informations de base sur l'état de la voiture, situés devant le pare-brise. Et dans la catégorie de prix moyen, l'absence de projection sur la vitre devant le conducteur est déjà devenue une règle de mauvais goût.
Une telle technique semble déjà assez familière dans les véhicules à roues, volants et blindés, mais dans le cas d'une utilisation individuelle, tout n'est pas si simple. Si nous jetons des jouets tels que Pokemon Go et des types animés de billets de 200 et 2000 roubles, fournir à l'utilisateur des informations détaillées sur le monde qui l'entoure en temps réel est devenu un défi de taille, même pour les entreprises technologiques mondiales. Google a été le premier à s'enflammer avec le projet Glass, largement annoncé et très attendu, mais qui s'est finalement avéré être une déception.
Mais depuis quelque temps, la DARPA développait un développement très similaire à Google Glass, appelé ARC4, qui n'est pas devenu par la suite un modèle de production. En fait, il s'agissait d'un indicateur portable monté sur casque qui informait le combattant des choses les plus importantes sur le champ de bataille - la position de ses unités, une carte de la zone, ainsi que l'emplacement de l'ennemi. Pendant un certain temps, les Américains ont testé des technologies de l'information plus simples - tablettes, smartphones et ordinateurs portables, mais sont arrivés à la conclusion que tout cela distrait sérieusement les combattants de la situation tactique en constante évolution. Ainsi, comme dans le cas de l'ARC4, les informations doivent être affichées directement dans le champ de vision du soldat, afin que ses mains restent également libres.
L'idée même d'élargir le champ d'information de chaque soldat américain pendant la bataille n'a pas quitté l'esprit des militaires. Depuis 5 ans maintenant, Microsoft développe une version militaire de ses lunettes gaming HoloLens. Comme vous pouvez le constater, Microsoft n'a pas suivi la voie de Google et n'a pas développé d'appareil universel de réalité augmentée, mais proposait dans un premier temps un produit de niche compatible avec l'équipement de jeu Kinekt. À l'avenir, sa demande a fortement augmenté, notamment de la part de l'industrie, du secteur des services et même de la chirurgie. Naturellement, une nouveauté avec un tel potentiel ne pouvait pas être manquée au Pentagone, et Microsoft a lancé un ordre de défense, recueillant simultanément des accusations de soutien au militarisme américain.
HoloLens est un appareil sophistiqué qui génère des visuels devant l'utilisateur en fonction de la position spatiale de la tête et de l'ensemble des tâches à effectuer. L'appareil est équipé de quatre caméras (deux de chaque côté des lunettes), orientant l'appareil dans le monde environnant, et de plusieurs microphones. HoloLens peut reconnaître la parole, plusieurs gestes et, surtout, mélanger une image réelle avec une image synthétisée. La version actuelle de Windows 10 de HoloLens 2 coûte environ 3 500 $.
Dans la spécification militaire, les lunettes sont basées sur la deuxième génération de design. HoloLens "de combat" devrait devenir les principaux éléments de l'IVAS (Integrated Visual Augmentation System), qui réunit les viseurs d'armes, la navigation et une foule d'autres sources d'informations dans un seul champ de vision thermique et infrarouge. Dans le même temps, les lunettes sont connectées sans fil aux systèmes de visée des armes légères personnelles, ce qui est un avantage important lors de la prise de vue depuis les coins et d'autres abris. Dans cette version, les lunettes "intelligentes" sont associées à des équipements de la prometteuse gamme américaine d'armes personnelles Next Generation Squad Weapons. De plus, dans le champ de vision des combattants, des lunettes peuvent projeter, par exemple, le plan du bâtiment dans lequel se trouve l'unité et l'emplacement de chaque combattant.
Peu de témoins oculaires qui ont réussi à essayer la nouveauté affirment qu'une vraie bataille peut désormais ressembler à une fusillade de joueurs dans "Call of Duty". Parmi les bonus, les développeurs proposent d'introduire des modes d'entraînement et d'exercice dans le système, ainsi que de connecter les capteurs de fréquence cardiaque de l'utilisateur au HoloLens pour évaluer son état fonctionnel. Pour les conditions difficiles de la vie militaire, par analogie avec les développements ukrainiens, les HoloLens sont enfermés dans un boîtier résistant aux chocs et équipés d'une batterie conçue pour quatre à cinq heures de fonctionnement continu.
Les lunettes, aussi bien dans les versions pacifiques que militaires, ne sont associées à aucune unité principale (tablettes, smartphones et ordinateurs portables), et c'est un sérieux plus en termes d'autonomie. Et où en est-il maintenant sans intelligence artificielle ? Dans HoloLens 2 IVAS, la machine intelligente est responsable de l'acquisition, du suivi et de l'identification des cibles. Soit dit en passant, c'est une chose très utile dans un tel gadget. Parmi les vétérans des opérations militaires américaines, on critique de tels jouets de haute technologie. La raison réside dans la difficulté d'identifier « ami ou ennemi » dans le champ visuel combiné du rayonnement infrarouge et thermique. Les utilisateurs américains ne peuvent qu'espérer une IA capable de déterminer qui est l'ennemi et qui est un camarade de combat. De plus, le département américain de la Défense prévoit d'acheter environ 40 000 de ces accessoires militaires à la mode l'année prochaine, qui en équiperont chaque dixième soldat.