Actuellement, l'approvisionnement des forces armées russes se compose du simulateur tactique d'armes de combat de combat (OTT BS) développé par le groupe Kronstadt et Era Technopolis. Ce complexe est capable de simuler des opérations de combat et est conçu pour préparer le personnel à travailler dans différentes conditions. En 2017, une version améliorée du complexe appelé "Kombat-E" a été présentée. Selon les derniers rapports, le développement d'OTT BS se poursuit.
Méthodes de modernisation
Selon l'organisation-développeur, OTT BS "Kombat-E" comprend un certain nombre d'équipements différents. Le simulateur comprend un poste de commandement d'entraînement, une salle de formation multifonctionnelle, des simulateurs de véhicules de combat, un simulateur de tir, etc. Le "Kombat-E" entièrement équipé occupe 1800 mètres carrés et permet le travail simultané de 85 personnes.
Récemment, un représentant de la technopole Era a dévoilé quelques détails des travaux en cours sur l'amélioration du simulateur tactique. La mise à niveau actuelle n'apporte pas de modifications majeures à l'architecture ou aux composants individuels du système. Dans le même temps, des mises à jour logicielles sont fournies.
Le système de simulation de combat est complété par de nouveaux modèles d'armes et d'équipements militaires. Maintenant, dans "Kombat-E", de nouveaux modèles de véhicules blindés et de systèmes robotiques nationaux sont introduits. De tels produits entrent en service, et ils sont mis dans la mémoire de l'OTT BS. Grâce à ces mises à jour, le simulateur répond aux exigences modernes et à l'apparence réelle des forces armées.
En parallèle, la deuxième approche d'amélioration du complexe est en cours de mise en œuvre. La partie matérielle et logicielle du simulateur, chargée de simuler les actions de combat, est basée sur un réseau de neurones. Ce système, en interaction avec les gens, acquiert de l'expérience et apprend. Il est avancé que le réseau de neurones Kombata-E a désormais appris à choisir les solutions et les scénarios les plus efficaces pour garantir la victoire sur une personne.
Les éléments d'IA intégrés auraient de bonnes performances dans les combats aériens simulés. Le réseau de neurones a confirmé sa capacité à vaincre les pilotes vivants.
Complexe pédagogique
OTT BS "Combat" de la première version a commencé à être fourni à diverses parties de notre armée en 2012. Par la suite, le groupe "Kronstadt" a développé une nouvelle version de ce complexe, "Combat-E". Désormais, le développement des développements sur deux projets s'effectue dans le cadre de la coopération entre Kronstadt et la technopole Era.
Le complexe est conçu pour préparer les combattants et les commandants à mener des opérations de combat dans différentes conditions contre diverses forces ennemies. Le travail est simulé dans les conditions choisies selon une certaine légende. Avec l'aide de "Kombat-E", la coordination du combat peut être effectuée au niveau d'un peloton, d'une compagnie ou d'un bataillon. Lors de la conduite de la formation, le rôle d'adversaire conditionnel est assumé par le réseau de neurones du simulateur.
L'OTT BS "Kombat-E" comprend un grand nombre de systèmes et de moyens différents avec lesquels les commandants, les équipages de véhicules de combat et les soldats individuels doivent travailler. Tous les composants fonctionnent dans le cadre de la soi-disant. Un seul champ de bataille virtuel (EVPB) et interagissent entre eux, ainsi qu'avec l'automatisation du complexe.
L'architecture du simulateur offre une grande flexibilité d'utilisation. Tous les composants et les composants individuels peuvent être utilisés en même temps. De plus, il est possible de mettre à l'échelle et de modifier la configuration. La technologie CEFS peut être utilisée pour organiser des événements de formation interdisciplinaires.
Dans les dernières versions du complexe, des modèles d'équipements et d'armes modernes ont été introduits. En particulier, des véhicules aériens sans pilote et des systèmes robotiques y sont intégrés. Une innovation importante est la possibilité d'une intégration relativement simple de nouvelles aides pédagogiques, incl. de développeurs tiers.
Approche moderne
L'utilisation d'OTT BS "Kombat" permet de réaliser diverses activités d'entraînement sans se rendre sur les terrains d'entraînement, sans organiser de tir réel, etc. En même temps, dans tous les cas, il s'agit de simplifier l'organisation des exercices et d'augmenter leur efficacité.
L'utilisation du simulateur, tout d'abord, réduit le besoin de sorties sur le terrain. Il peut également aider à réduire la consommation de munitions lors des tirs d'entraînement. Les tireurs et les équipages de véhicules blindés ont la possibilité de s'entraîner à l'utilisation d'armes dans une salle de formation ou sur un simulateur - et seulement après cela, utilisez de vraies armes au champ de tir.
Auparavant, la formation des commandants se faisait avec les moyens disponibles. En particulier, les scénarios de combat ont été modélisés sur des cartes. OTT BS "Combat" vous permet d'effectuer le même travail en utilisant la technologie informatique. Un ordinateur doté d'un réseau de neurones simule plus efficacement les opérations de combat avec de nombreux facteurs et variables différents, ce qui augmente les résultats du travail éducatif.
L'automatisation du simulateur tactique collecte toutes les données sur le travail des participants à l'exercice, qui peuvent ensuite être analysées. Sur la base des résultats d'une telle analyse, des recommandations devraient être formulées - à la fois pour le personnel militaire individuel et pour les unités. "Kombat" et les instructeurs aideront à déterminer les problèmes auxquels il faut prêter attention lors de la formation continue.
OTT BS "Kombat-E" peut également être utilisé pour développer des modèles avancés d'armes et d'équipements au niveau de la conception et dans le contexte de l'application. La simulation du nouveau prototype avec validation ultérieure dans le cadre de l'EFSA assure le développement de méthodes d'application optimales, ainsi que permet d'identifier certaines lacunes en temps opportun. Les résultats de cette étape peuvent ensuite être vérifiés et confirmés en testant de vrais prototypes.
En classe et sur le terrain d'entraînement
L'utilisation d'un simulateur de coordination de combat tactique de la famille Kombat n'exclut pas la nécessité d'autres activités de formation. Les combattants et les commandants doivent toujours visiter les champs de tir et les champs de tir pour s'entraîner et tester leurs compétences sur des sites réels - en dehors de l'EFSA. Le concept de base d'OTT BS prévoit qu'à ce moment-là, le personnel aura déjà les compétences nécessaires et sera en mesure de résoudre plus rapidement et mieux les tâches d'entraînement au combat.
Il convient également de garder à l'esprit que même les systèmes électroniques les plus avancés ne peuvent pas encore simuler et simuler complètement des événements réels. La modélisation mathématique d'objets réels ne cesse de s'améliorer, ce qui a encore des limites connues.
La technopole Era pense qu'il sera possible de résoudre ce problème en augmentant encore la puissance de calcul des simulateurs. Un saut potentiel d'opportunités est associé au développement d'ordinateurs quantiques prometteurs.
Cependant, l'émergence des modèles les plus aboutis et les plus parfaits de la situation, des armes, des équipements, des scénarios, etc. ne permettra pas d'abandonner complètement les exercices sur les terrains d'entraînement. Les batailles ne se déroulent jamais sur un champ de bataille virtuel et le personnel militaire doit se familiariser avec le monde réel.
Pour l'armée du futur
Au cours des dernières années, l'armée russe a activement utilisé un complexe pratique et efficace pour la formation des matelots et des commandants. Les simulateurs de combat de la gamme "Combat" optimisent le processus d'entraînement et offrent d'autres avantages caractéristiques.
Il faut s'attendre à ce que le "Kombat-E", actuellement en cours de modernisation, se généralise également et contribue à une augmentation de l'efficacité au combat. Dans le même temps, on peut supposer que les OTT BS basés sur les concepts et solutions actuels conserveront leur place à l'avenir. Des mises à jour logicielles et le remplacement de composants individuels en temps opportun garantiront que ces systèmes répondent aux exigences actuelles pendant de nombreuses années.