70 ans du premier lance-grenades antichar à main domestique

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70 ans du premier lance-grenades antichar à main domestique
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Aujourd'hui, à la mention de l'expression un lance-grenades antichar à main, une image du RPG-7 se matérialise dans la tête de beaucoup. Le lance-grenades, qui a été mis en service en 1961, est familier à beaucoup de films, de reportages du monde entier et de jeux informatiques. Cependant, le RPG-7 était loin d'être la première arme de ce type dans notre pays. En 1949, l'armée soviétique a adopté son prédécesseur - le premier lance-grenades antichar portatif en série RPG-2.

70 ans du premier lance-grenades antichar à main domestique
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Du "Panzershrek" au RPG

Les prédécesseurs du RPG pourraient apparaître au service de l'Armée rouge avant même le début de la Grande Guerre patriotique. Des travaux dans ce sens ont été menés pendant presque toutes les années 1930. L'un des premiers exemples d'une telle arme était un canon-roquette de 65 mm, développé par le designer soviétique Sergei Borisovich Petropavlovsky, qui dirigeait le Laboratoire de dynamique des gaz. L'arme était prometteuse et ressemblait surtout aux développements allemands qui étaient déjà apparus pendant la Seconde Guerre mondiale, principalement le lance-grenades Panzershrek. Le développement soviétique de 1931 contenait déjà un certain nombre d'éléments prometteurs importants: alliages légers; la capacité de tirer de l'épaule; la présence d'un bouclier pour protéger le tireur des effets des gaz à poudre (les Allemands n'y ont pas pensé tout de suite); un allumeur électrique d'un moteur-fusée à propergol solide. Malheureusement, la mort du concepteur en 1933 a empêché la poursuite des travaux sur ce projet, sans exagération, prometteur; Sergei Petropavlovsky est mort subitement d'une consommation passagère, tombant malade alors qu'il testait de nouvelles fusées sur des terrains d'essai.

Un autre projet, qui même pendant une courte période a été mis en service, était le canon dynamo-réactif de 37 mm conçu par Leonid Vasilyevich Kurchevsky, modèle 1932. Le fusil antichar dynamo-réactif Kurchevsky a été mis en production en série en 1934, la production a été lancée à l'usine numéro 7 de Leningrad. Dans la position normale, l'arme était tirée depuis un trépied, il y avait une possibilité de tirer depuis l'épaule, mais c'était extrêmement gênant. À l'avenir, l'arme a été modernisée, en particulier, le trépied a été remplacé par un chariot à roues. Dans le même temps, l'arme restait peu fiable et présentait un certain nombre de problèmes techniques qui ne pouvaient être éliminés. En 1937, Leonid Kurchevsky tomba sous les meules de la répression stalinienne et fut fusillé. Les travaux dans le domaine de la création de canons sans recul (dynamo-réactifs) ont été progressivement abandonnés et les canons eux-mêmes ont été retirés du service à la fin des années 1930.

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En conséquence, au début de la Grande Guerre patriotique, l'arme antichar la plus courante d'un simple fantassin soviétique s'est avérée être des grenades antichars et des ersatz d'armes sous forme de cocktails Molotov, et les anti-chars de 14,5 mm. les canons de char qui ont été mis en service et mis en production en série étaient loin de la limite des rêves., y compris en termes de fiabilité et d'efficacité.

Les lance-grenades antichars allemands 88-mm RPzB ont fait bonne impression sur les soldats et les commandants soviétiques. 43 "Ofenror" et RPzB. 54 "Panzershrek", la création dont les Allemands se sont inspirés des lance-grenades américains Bazooka capturés en Afrique du Nord. Dans le même temps, les Allemands ont deviné qu'il fallait attacher un bouclier protecteur au "shaitan-pipe" seulement en 1944, en fait, cette innovation était la principale différence entre "Panzershrek" et "Ofenror". Les lance-grenades antichars et les grenades capturées par l'Armée rouge en quantités commerciales, ainsi que les cartouches Faust plus simples et plus courantes, étaient déjà activement utilisés dans les batailles contre les unités allemandes, mais l'Armée rouge n'a reçu ses propres développements similaires qu'à la fin. de la guerre. Dans le même temps, l'utilisation d'un grand nombre de lance-grenades capturés et de lots limités de lance-grenades de fabrication américaine et britannique obtenus dans le cadre du prêt-bail a permis de se familiariser avec leur conception, de développer des tactiques d'utilisation et d'apprendre les points forts et les faiblesses de l'arme. Et l'expérience acquise et les solutions de conception à utiliser à l'avenir lors de la création de leurs propres modèles d'armes antichars.

La nécessité de créer leurs propres modèles de lance-grenades antichars a été comprise par tout le monde, principalement par les spécialistes du GAU, qui s'est chargé de créer un lance-grenades dynamo-réactif domestique (mais pas à usage unique, mais multiple) retour dans les années de guerre. Les tests du premier lance-grenades antichar à main soviétique, désigné RPG-1, ont eu lieu en 1944-1945. Le raffinement de ce modèle n'a jamais été achevé, de sorte que le lance-grenades n'a pas été accepté pour le service.

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En 1947, l'industrie soviétique a présenté une version plus réussie de la nouvelle arme - le lance-grenades RPG-2. Sa création a été réalisée par des spécialistes du bureau d'études GSKB-30 du ministère du Génie agricole (avant que le bureau d'études appartienne au Commissariat du peuple à l'industrie des munitions), la direction générale des travaux a été assurée par A. V. Smolyakov. Au cours des travaux, les concepteurs soviétiques ont créé un lance-grenades de 40 mm et une grenade sur-calibrée de 80 mm, équipés d'une charge de poudre de départ. Les tests sur le terrain effectués ont confirmé l'efficacité du nouveau lance-grenades, et déjà en 1949, l'arme a été adoptée par l'armée soviétique sous la désignation de lance-grenades antichar à main RPG-2, et la grenade pour elle a reçu la désignation PG -2.

Caractéristiques de conception du RPG-2

Le lance-grenades antichar portatif RPG-2 était un système dynamo-réactif réutilisable. Structurellement, l'arme consistait en un canon puissant, qui permettait au tireur d'utiliser à plusieurs reprises un lance-grenades, un mécanisme de tir de type marteau, situé dans la poignée du pistolet du contrôle de tir, et la grenade cumulative elle-même.

Le canon du lance-grenades était en acier laminé et était fileté. Pour le protéger du colmatage par la terre, un fusible était vissé sur la culasse du canon. Cela a permis au tireur d'enterrer accidentellement le lance-grenades dans le sol sans aucune conséquence pour une utilisation ultérieure. Afin d'éviter les brûlures aux mains au moment du tir, une doublure en bois a été spécialement installée sur le canon du lance-grenades à main. Les cosses destinées à fixer la détente ont été soudées au fond du canon en acier, et la base du guidon et du cadre de visée a été soudée sur le dessus. Sur le RPG-2, les concepteurs ont installé un mécanisme de mise à feu de type marteau avec un mécanisme de frappe. Cette solution a fourni à l'arme un haut niveau de fiabilité et de facilité de tir.

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Les dispositifs de visée standard ont permis au lance-grenades d'atteindre en toute confiance des cibles à une distance allant jusqu'à 150 mètres. Le dispositif de visée de type ouvert se composait d'un cadre de visée repliable et d'un guidon repliable. Le cadre de visée avait trois fenêtres conçues pour viser à 50, 100 et 150 mètres, respectivement. En 1957, les capacités de visée de l'arme ont été considérablement étendues en raison de l'introduction d'un nouveau viseur de nuit NSP-2. Le lance-grenades équipé d'un viseur de nuit a été nommé RPG-2N.

Pour tirer depuis le lance-grenades RPG-2, une grenade antichar cumulative PG-2 de 82 mm a été utilisée, ce qui a permis de toucher des cibles avec un blindage allant jusqu'à 180-200 mm, tandis que la grenade avait une vitesse de vol très faible. - seulement 84 m/s. La grenade cumulative antichar se composait directement d'une ogive cumulative, d'une mèche inférieure, d'un stabilisateur et d'une charge de poudre. La grenade était dynamo-réactive, le coup a été tiré selon un schéma sans recul. Sur le stabilisateur de la grenade antichar, il y avait 6 plumes flexibles, en position rangée les plumes étaient enroulées autour du tube, elles ne se sont retournées qu'après que la grenade a quitté le canon au moment du tir. La charge de poudre de départ était attachée à la grenade elle-même à l'aide d'une connexion filetée. La charge de poudre était un manchon en papier rempli de poudre à canon fumeuse (le nuage de fumée s'est formé après que le coup de feu a démasqué la position du lance-grenades). Dans la grenade, les concepteurs ont mis en œuvre la fonction d'armement à distance de la mèche, qui assurait la sécurité du tireur au moment du tir.

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La grenade cumulée utilisée avait le même effet dommageable à toutes les distances de tir disponibles. Bien qu'il soit très difficile de toucher efficacement des cibles blindées en mouvement à une distance de plus de 100 mètres, notamment en raison de la faible vitesse de la grenade. Une faible vitesse de vol affectait directement la précision du tir, qui dépendait fortement des facteurs météorologiques et de la vitesse du vent, principalement du vent latéral. Cela a été partiellement compensé par une cadence de tir assez élevée de l'arme, le tireur pouvait recharger le lance-grenades et relancer la cible.

Les capacités du lance-grenades RPG-2

Au moment de son adoption, le lance-grenades RPG-2 était une arme redoutable et plutôt sophistiquée qui augmentait considérablement les capacités d'un simple fantassin à combattre les véhicules blindés ennemis. Les viseurs permettaient de toucher des cibles situées à une distance allant jusqu'à 150 mètres du tireur. Dans le même temps, avec l'aide du RPG-2, il était possible de combattre non seulement avec des chars, des canons automoteurs, des véhicules blindés de transport de troupes de l'ennemi, mais également des cibles fixes, qui comprenaient des casquettes blindées et des fortifications de campagne, et il était aussi possible d'en tirer sur les embrasures des casemates.

Selon le tableau des effectifs, le nouveau lance-grenades antichar à main RPG-2 était censé se trouver dans chaque compartiment de fusil motorisé, le calcul du lance-grenades se composait de deux personnes: le lance-grenades lui-même et le porteur de munitions. Le tireur lui-même a apporté un lance-grenades, des pièces de rechange et trois grenades dans un pack spécial, son assistant trois autres grenades. De plus, l'assistant était armé d'armes automatiques et pouvait couvrir le lance-grenades de son feu.

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Les capacités de l'arme ont permis de lutter efficacement contre les chars ennemis, avec lesquels un soldat pouvait se battre au cours de ces années. La pénétration maximale du blindage atteignait 200 mm, tandis que l'épaisseur du blindage des chars américains les plus massifs M26 Pershing et des chars M46 Patton et M47 Patton II qui le remplaçaient n'excédait pas 102 mm. Pendant de nombreuses années, c'est le RPG-2 qui est devenu le lance-grenades antichar le plus utilisé dans l'armée soviétique. En raison de sa fiabilité, de sa simplicité de conception et de son faible prix, les armes se sont généralisées et ont été largement exportées vers les pays alliés de l'URSS. Le lance-grenades est devenu un participant aux guerres et conflits locaux des années 1950-1960, en particulier, il a été largement utilisé par les troupes nord-vietnamiennes contre les Américains pendant la guerre du Vietnam.

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